全球疫情延燒至今,各產業皆飽受疫情衝擊,唯獨網路相關產業一枝獨秀。根據全球 CDN 大廠 Cloudflare 統計,在 2020 年 3 月各國陸續宣佈進入緊急狀態及實施隔離政策後,網路流量立即有 10% ~ 40% 不等的增長。近期,台灣雖然宣布微解封,但仍未恢復過往的日常,而全球其餘地區的疫情雖有趨緩,卻仍然相當嚴峻。此刻,對遊戲業者來說,正是擴展營運版圖、佈局海外市場的絕佳契機,來延續疫情帶來的龐大宅經濟商機。
專為線上多人遊戲打造的營運管理解決方案
然而,若要為全球各地玩家提供線上多人對戰遊戲,則必須確保遊戲連線品質並提供良好的遊戲體驗,這對於 IT 基礎架構來說將會是一大挑戰。因為此種類型的遊戲伺服器需要即時同步玩家的遊戲狀態,避免玩家出現作弊行為;玩家經過配對後,在傳送指定遊戲伺服器的 IP 位址及通訊埠給玩家的過程,也需要極低的延遲。此外,現今多人連線遊戲背後所使用的資料庫結構變得日益複雜,需要即時追蹤玩家的資格、狀態、道具等資料,且隨著玩家人數規模大幅增長、遊戲設計越趨複雜,資料庫的擴展性及管理就更為重要。尤其面對非預期內爆增的流量時,使用傳統資料庫也容易造成系統瓶頸。同時,隨著免費遊戲成為趨勢,遊戲公司更是需要運用數據分析工具,持續優化玩家遊戲體驗,創造更多營收。
CloudMile擁有豐富產業數位轉型導入經驗,借助 Google Cloud 平台優勢,運用掌握雲端運算、數據分析力,能陪伴企業數位轉型每一步,目前已協助超過 400 家企業組織做數位轉型。本文針對計畫進行全球部署的遊戲業者,統整出相應的策略建議及 Google Cloud 技術剖析: