全球疫情為遊戲業帶來了龐大的宅經濟商機,再加上近幾年手機裝置高度普及、雲端技術應用日益廣泛,全球遊戲市場預期仍會持續且快速地成長。根據市調機構 Statista 調查預測(2020),全球遊戲玩家人口將從 2020 年的 27 億人,一舉在 2023 年超越 30 億人;全球遊戲市場規模預估也將在 2023 年超過 2 千億美金。
相較之下,台灣遊戲市場則是進入高度成熟期,隨著遊戲人口逐漸飽和,業者間競爭也愈趨激烈。此時,對於遊戲開發公司而言,最重要的便是有效運用雲端技術來打造遊戲生態系,逐步佈局全球市場,拓展自身的遊戲版圖。
隨著線上遊戲及手遊市場發展蓬勃,加上多人線上遊戲快速興起,宅經濟商機爆發是遊戲業者們的新興市場。不論是全球擁有百萬玩家的國際遊戲公司,或是中小規模的遊戲開發公司,都紛紛運用雲端高彈性、高穩定及可拓展的基礎架構,同時強化數據分析洞察,才有機會在高度全球化的市場環境中,闖出自己的一片天。而擁有豐富產業數位轉型導入經驗的 CloudMile,借助 Google Cloud 平台優勢,得以協助遊戲業者運用掌握雲端運算、數據分析力,陪伴企業數位轉型每一步。