【 遊戲業白皮書 】搶攻宅經濟商機! 2021 遊戲雲端技術全攻略

全球疫情為遊戲業帶來了龐大的宅經濟商機,再加上近幾年手機裝置高度普及、雲端技術應用日益廣泛,全球遊戲市場預期仍會持續且快速地成長。根據市調機構 Statista 調查預測(2020),全球遊戲玩家人口將從 2020 年的 27 億人,一舉在 2023 年超越 30 億人;全球遊戲市場規模預估也將在 2023 年超過 2 千億美金。

相較之下,台灣遊戲市場則是進入高度成熟期,隨著遊戲人口逐漸飽和,業者間競爭也愈趨激烈。此時,對於遊戲開發公司而言,最重要的便是有效運用雲端技術來打造遊戲生態系,逐步佈局全球市場,拓展自身的遊戲版圖。

隨著線上遊戲及手遊市場發展蓬勃,加上多人線上遊戲快速興起,宅經濟商機爆發是遊戲業者們的新興市場。不論是全球擁有百萬玩家的國際遊戲公司,或是中小規模的遊戲開發公司,都紛紛運用雲端高彈性、高穩定及可拓展的基礎架構,同時強化數據分析洞察,才有機會在高度全球化的市場環境中,闖出自己的一片天。而擁有豐富產業數位轉型導入經驗的 CloudMile,借助 Google Cloud 平台優勢,得以協助遊戲業者運用掌握雲端運算、數據分析力,陪伴企業數位轉型每一步。

白皮書亮點:

在遊戲開發公司進軍全球市場的道路上,究竟哪些技術能協助縮短遊戲開發時程,且使技術人員更易於數據管理自動化?如何強化數據分析來優化課金制度,提高遊戲營收?對於計畫長期佈局全球市場的遊戲業者,又有哪些雲端技術能協助提供高度穩定且低延遲的服務呢?

此份白皮書由 CloudMile 內容團隊專訪台灣企業與專業技術人員產製而成,從遊戲業成功案例剖析開始,逐步帶您了解遊戲業的產業現況、需求及相應的解決方案,助攻遊戲業者打造從開發、上線、全球部署到資安防護的遊戲生態圈!

 

白皮書摘要:

»  放眼全球疫情宅經濟,解鎖遊戲開發趨勢

»  從開發、上線到部署全球,掌握遊戲雲端技術佈局

  • 簡化遊戲開發基礎架構,專注於遊戲設計
  • 彈性調整玩家配對機制,加速遊戲開發上線
  • 資料庫選擇多樣化,易於遊戲數據管理自動化
  • 透過大數據分析,打造個人化遊戲體驗、提高遊戲營收
  • 輕鬆部署全球大型連線遊戲、簡化維運
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