全球網路博奕遊戲商機逾兆!尊博科技登上雲端搶攻亞洲市場

文/Karen Chen 編輯/ChiChi Hsu

全球網路博奕產業每年皆以12%的速度增長,預計到2018年全球市場可達約600億美元商機,因此近年吸引了不少業者紛紛投入這潛力產業。尊博科技為全台灣最大遊戲機台供應商,並將機台行銷至海外,目前在亞洲已有超過50個相關場域使用尊博科技的研發機台。公司的遠景是讓博弈成為人人都可以接受的娛樂產業。

尊博科技對於博弈領域的深耕,由機台軟體設計、研發、製造至客戶管理等皆能提供服務。尊博科技可以將原有設計博奕機台的Know-how及累積的數據當成手遊博弈市場的敲門磚,因此尊博科技近期也積極開發APP,規劃拓展博弈手遊平台。

健身中心。圖/Jumbo 尊博科技
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整合GOOGLE雲端資源,以最快速度打造產品、穩定服務

一片紅海的手遊市場,現在加入是否為時已晚?研發部副總經理 徐琮裕表示,開發APP的目的是希望讓玩家有更多機會認識尊博科技全方位的軟體開發能力,內部正積極整合既有資源,並和Google Cloud亞太合作夥伴CloudMile合作,選擇國際雲端平台作為開發遊戲APP的基礎架構,計畫以最快速度打入手遊市場。

早期尚未接觸Google雲端平台時,尊博科技面臨後端人力不足而無法有效地建構伺服器、系統環境及維護資源不易等問題,因此當遊戲遇上高峰流量時,無法即時調動系統資源乘載暴增的流量;另外遊戲最怕DDoS攻擊,在沒有完善的安全防火牆保護下,極容易被有心人士攻擊。因為面臨以上的痛點,尊博科技開始找尋解決方案,因而認識CloudMile。CloudMile能提供國際級的雲端資源及技術支持,協助尊博科技使用GKE、Cloud CDN及Cloud DNS分別處理雲端架構部署、全球資料傳送,順利將服務提供給使用者。(備註:Cloud CDN為Google 提供全球網路穩定、彈性、延遲時間短且受管理的權威網域名稱系統服務)

尊博科技工程師表示對於Google雲端的Google Kubernetese Engine(GKE)功能特別驚艷。GKE為Google提供的強大容器管理功能,使用Kubernetes為基底建置一套代管服務(Managed Service),像先前風靡全球的Pokémon Go同樣也是利用Kubernetes管理,讓使用container服務的APP開發商可以享受平台的方便性,且在cluster(叢集)上的node(節點)數量可以平行擴充,方便隨時因應系統附載調整系統資源、提供穩定服務、節省成本。

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導入Google雲端後,尊博科技發現在機房維運及人力成本明顯下降,未來若平台湧入大量人流時,Google雲端能即時擴充虛擬機台、快速建置環境和調整資源,不用擔心服務中斷、流失用戶。

以Google強大的全球雲端基礎設施為服務基底,配合博弈遊戲機台和手遊APP的完整佈局下,尊博科技成為亞洲最大博弈遊戲業開發商的頭銜指日可待。

尊博科技成立於2000年, 是全台灣最大的遊戲機台供應商,提供一站式營運管理服務,其產品包含:老虎機、電子式百家樂、輪盤、骰寶及賭場管理系統。旗下客戶遍及亞洲地區、目前在亞洲共有50個服務據點、10家駐點辦公室、超過100多家合作的賭場及娛樂場。

尊博科技憑藉著勤奮不懈、高品質、高穩定度的口碑,在各國客戶眼中是信譽優良的最佳供應商,也是值得信賴的合作夥伴。除了享譽高品質的博弈機台,供應予亞洲地區營運場所,近期更積極跨入手機休閒博奕遊戲產業,期待給國人更多機會認識尊博全方位休閒娛樂產品的開發能力。

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