現今,許多大型遊戲都致力於打造豐富、擬真的世界,讓玩家融入故事線,享受身歷其境的體驗。而為了持續提供玩家一致的遊戲體驗,遊戲廠商必然需要多樣且高效能的資料儲存技術,以確保遊戲可以達到玩家的需求。遊戲公司除了要儲存不同類型的資料,如遊戲進度、遊戲道具庫(inventory) 、遊戲補丁、回放等,還需要維持儲存系統的高效能、高可用性、高擴展性及成本效益控管。
由 Google 雲端平台及遊戲廠商 2K 共同研發的 Open Saves,是一個全新且專門為多個後台儲存資料所設計的單一介面。如今,透過 Open Saves,遊戲開發團隊無須再為了究竟要使用 Cloud Storage、 Memorystore 或 Firestore 作為遊戲儲存解決方案而煩惱。
2K 資訊安全副總經理 Joe Garfola 指出,「 Open Saves 顯示了我們與頂尖開發者合作打造遊戲解決方案的決心。要做到這種合作需要結合豐富的遊戲產業技術力,以及如 Google 般的規模。我們很期待能持續與 Google Cloud 平台攜手合作。」