2020 年全球多家報導指出:「 近半年手遊下載量出現持續增長!
全球手遊第一季消費超過 234 億美元,創下新紀錄!」。
隨著疫情的延續,宅在家的人們開始尋找娛樂方式排憂解悶。
相應地,吹起一股宅經濟商機,全球遊戲市場也隨之升溫。
如何把握宅經濟商機,加速遊戲拓展全球化?
本講座特別邀請 Google Cloud Account Manager Howard
邀請你一起參與 CloudMile 線上研討會一舉打造全球遊戲體驗,引領國際電玩趨勢!
Agenda 議程:
– 運用 Google Cloud Platform 拓展遊戲版圖經濟
– 分析遊戲產業成功案例
– Q&A 時間
線上講座議程
日期:2020年7月16日(星期四)
時間:下午 1 點 – 下午 2 點
Time | Content | Speaker |
12:00-13:00 | 預備 | Stand by CloudMile |
13:00-13:05 | 開場 Opening | CloudMile |
13:05-13:40 | 運用 GCP 拓展遊戲版圖 | CloudMile Luke Lee, Solution Architect |
13:40-13:50 | 遊戲成功案例之分享 | Google Cloud Howard Cheng, Account Manager |
13:50-14:00 | Q&A 時間 | CloudMile |
**主辦單位保留活動異動之權利**